SUPER MARIO SOUNDMOD BY CHRISTANSTEIFEN
Ein Mario-Themen-Soundmod für World of Tanks, der ausgewählte Gefechtsmeldungen, Treffer-Feedback und Fahrzeugereignisse durch passende Voice- und SFX-Clips ersetzt.
FEATURES
• Zufällige Soundvarianten für häufige Ereignisse, damit nicht ständig derselbe Clip abgespielt wird.
• Eigene Sounds für Treffer, Durchschläge, Abpraller und zerstörte Gegner.
• Sixth Sense mit eigenem Sound-Pool.
• Autoloader-Magazinreload: 6-Sekunden-“Hop, Davai Davai”-Clip.
Der Reload-Trigger wurde im Spiel mit der Bourrasque getestet.
• Eigene Kette beschädigt/zerstört: Mario-Falling/Oof-Sound.
• Eigene Kette repariert: Superstern-Fanfare oder “Here we go!”.
• Gegnerische Kette kritisch beschädigt: Boo.
• Besatzungsmitglied fällt aus: Luigi “Nooo!”.
• Eigene Sounds für Gefechtsstart, Sieg, Niederlage, Reparaturen und kritische Treffer.
• Random-Pools verwenden einen Wiederholschutz gegen direkt aufeinanderfolgende identische Varianten.
KOMPATIBILITÄT
Der Mod ist für World of Tanks PC vorgesehen und wird als .wotmod-Paket installiert.
Andere Soundmods können mit diesem Mod kollidieren, wenn sie ebenfalls “audio_mods.xml” bereitstellen oder dieselben WoT-Audioevents ersetzen. Bei Problemen andere Soundmods testweise entfernen.
Nach einem World-of-Tanks-Update muss die .wotmod-Datei gegebenenfalls in den neuen Versionsordner unter “mods” kopiert werden. Nach größeren Änderungen am WoT-/Wwise-Audiosystem kann ein Update des Mods erforderlich sein.
AUTOR
Ingame: Christansteifen
Clan: 4R3AL
Fan-Modifikation. Nicht offiziell mit Nintendo oder Wargaming verbunden oder von diesen unterstützt.